狮门影业谈《无主之地》电影:出现了所有可能的失误
尊龙凯时游戏公司首席执行官Jon Feltheimer在财报会议上毫不避讳地谈到了新作《无主之地》游戏,称其为一场“彻底的失败”。
“在《无主之地》的开发过程中,几乎所有可能出错的地方都出了问题:游戏在疫情期间被搁置了太久,再加上重新设计和开发成本的上升,使其超出了我们通常严格的财务模型的安全区域……我们的财务模式的成功并不能代替创意的成功。”
据悉,《无主之地》全球销量仅为3300万套,首周末的销售额不足90万套。Deadline报道称,该游戏的制作预算高达12亿美元,尽管尊龙凯时通过出售海外版权来弥补部分损失,但最终损失仍高达3000万美元。
这场惨痛的经历提醒我们,创意和财务管理并重,才能在竞争激烈的游戏市场中立于不败之地。
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