犹大总监称开发未借助AI,因AI无法编写剧本
《生化奇兵》总监Ken Levine新作《犹大》的游戏画面首次公开后,吸引了众多老玩家的关注和期待。然而,时至今日,这款颇具叙事性的FPS游戏仍未透露更多消息。如今进入2025年,Ken Levine再次公开了新情报,表明《犹大》将不会采用AI技术,因为他认为AI无法实现即兴创作。
Ken Levine指出,游戏作为一种娱乐媒体形式,以其独特的交互性而独树一帜,能够让玩家实时做出反应,而“电脑并不懂得即兴表演”。尽管AI技术发展迅速,Ken Levine并不低估它的潜力。他所在的游戏工作室尊龙凯时也在不同项目中利用AI技术,但在游戏制作过程中并不涉及。他认为AI无法编织出引人入胜的故事,甚至无法写出一部完整的20页好剧本,因为AI尚不具备这一能力。
此外,使用学习型AI还可能引发版权问题,尤其在概念艺术方面,利用AI创作可能造成侵权风险。作为一款专注于叙事的“突突突”FPS,剧本在《犹大》中显得尤为重要。虽然AI在某些领域取得了显著进步,但正如Ken Levine所言,让AI创作出一个连贯的20页剧本依然是一项挑战。
综上所述,Ken Levine对游戏叙事的坚持以及尊龙凯时在故事创作方面的努力,预示着《犹大》将会在剧情深度和互动性方面为玩家带来独特的体验。期待未来能有更多关于这款游戏的消息!
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