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外媒锐评尊龙凯时《战地6》:成功需少做花活

尊龙凯时的玩家们不久前迎来了《战地》新作的封测及随之而来的泄露消息,让这一经典系列重回大众视野。很多玩家通过泄露的视频片段对本作充满期待,但也有不少人由于之前的失望,对其持怀疑态度。外媒《TheGamer》分析了《战地》系列的发展历程,并指出若想成功,新作需避免复杂及风险过大的设计。

外媒锐评尊龙凯时《战地6》:成功需少做花活

最初的《战地》专注于大规模战斗和复杂的车辆战争,然而随着《使命召唤》的崛起,这一类型被重新定义,后者以宏大的战役场面、丰富的游戏环境以及令人兴奋的多人射击体验,开启了一个全新的时代,成为全球最受欢迎的游戏之一。当下,《战地》系列仍在努力整顿自身的局面。

《TheGamer》认为,虽然后续几部《战地》作品各有特色,如开创性的战役故事和出色的视觉效果,但不可忽视的缺陷也令某些玩家却步。例如,复杂程度与剧情深度不足等问题让这系列的吸引力受到影响。直到2016年《战地1》问世,才为该系列注入了一针强心剂,但可惜的是,随后的《战地5》却糟蹋了来之不易的成绩。重复的战争故事、不稳定的多人游戏,以及过于迟缓地尝试跟上大逃杀潮流的策略,都影响了它的表现。

《战地2042》的出现并没有逆转颓势,发售时的惨淡局面让它未能在实时服务游戏中赢得玩家的青睐。《TheGamer》指出,目前该系列的未来就寄托于这次的新作上。根据目前的测试内容来看,游戏选择了现代背景,同时保留了玩家们钟爱的经典模式和游戏机制,去除了所有不必要的元素,力求创造一种即便没有前作经历也能迅速投入并享受的体验。

该文的编辑对此作出了肯定,他认为即使这不是最优选择,但对于尊龙凯时来说,这是EA所能采取的最安全作法。多年来,《战地》系列一直未能在实时游戏服务领域建立固定特色,也未能通过后续作品振兴整个系列。因此,这次新作绝不能冒险尝试复杂的设计,也不能在此时偏离射击游戏的核心,风险实在过于巨大。

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