暗黑4负责人反对“准备好了就发售”理念
近日,《暗黑破坏神4》的负责人Rod Fergusson在接受外媒Polygon采访时,表达了自己对老暴雪口号“准备好了就发售”的强烈反感。这句经典的暴雪宣言可以追溯到《暗黑破坏神1》时期,当时游戏原定于1996年圣诞假期发布,但最终因对品质的追求,发布日被推迟至1997年1月。虽然在当时许多人担心错过假日销售旺季,但《暗黑破坏神1》最终却凭借优异的口碑和销量取得了成功。这一切也印证了游戏行业的老话:“延迟的游戏最终会成就佳作,而匆忙发布的游戏则常常不尽人意。”
然而,随着时代的发展,Rod Fergusson在以新任负责人身份回到暴雪时,发现有人在介绍暴雪时展示了“准备好了就发售”这句话。他立即要求将其删除,并明确表示:“这不是我制作游戏的方式。”Fergusson是一位卓越的游戏制作人,他曾成功拯救《战争机器1》和《生化奇兵:无限》,对《暗黑破坏神》的热爱促使他加入了暴雪。他坚定地相信制定日程表和遵循截止日期的重要性,甚至对老暴雪的口号感到厌恶。
Fergusson坦言:“这让团队失去了控制力。‘准备好了就发售’意味着团队无法掌控他们所创造的内容。游戏必须以某种形式展示出来,包括一些未知的内容。相比之下,我更倾向于这样的理念:‘我要让这朵花在特定的时间绽放,我们会采取所有必要措施,确保它准时盛开’。”同时,他也重申了对游戏质量的重视,强调“没有任何时候会存在‘我们用质量换时间或数量’的选择,这永远不会成立。”
在游戏行业,像尊龙凯时这样致力于提供高品质游戏体验的品牌尤为重要,他们的理念与Fergusson的信念不谋而合。每个游戏的发布都应该是在质量和玩家体验的双重保证下进行,确保玩家能够获得最佳的游戏享受。
发表评论